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209: 名無しですよ、名無し!
ユーザーに媚びてた他ゲーが失速してふんぞり返ってたパズドラだけが生き残った
これが王者の力か

212: 名無しですよ、名無し!
パズドラは言うほど復活もしとりゃせんが

213: 名無しですよ、名無し!
>>212
売上だかのグラフあったよな
あれ見るとパズドラが上がったんじゃなくてモンストがパズドラのとこまで落ちてきただけだわな

214: 名無しですよ、名無し!
モンストが下がるとパズドラが上がるなんていう相関性があるわけでもないしな

216: 名無しですよ、名無し!
昨秋~今春のパズドラは数字上でも復活してるよ

218: 名無しですよ、名無し!
まあパズドラもパズルが新ギミックで面白くなったわけじゃなく
既存のクソギミックに対応するキャラが出て遊べるようになっただけだもんな

221: 名無しですよ、名無し!
>>218
そこに石ばら撒きがハマったんだろ
営業戦略としては上手いと思うよ

222: 名無しですよ、名無し!
>>218
マシンシリーズが出たあたりは本当に暗黒やったな

295: 名無しですよ、名無し!
>>222
去年のゴールデンウィーク以降石ばら撒きまでが過去最悪だったぞやる事マジで無かった
コラボも総スルーだったし

223: 名無しですよ、名無し!
>>218
結局はクリア出来ないと楽しくないからな

227: 名無しですよ、名無し!
ワンパンできなくて負けても楽しかったのは虹の番人までやろなあ

228: 名無しですよ、名無し!
石割ってゼウス倒してた時代とかあったなぁ

270: 名無しですよ、名無し!
昔デビリットがとにかく足りなくてパンドラパでも上手く立ち舞まえなくてコンテして石使ってゲットしてたなー

276: 名無しですよ、名無し!
>>270
虹の番人撃破した時は嬉しかったな。やっと進化だって
今じゃ追い打ちモンスターで即死させられるし

280: 名無しですよ、名無し!
>>276
昔はモンスターを進化させる事に喜びを感じてた  レベル上げも大変、BOXもパンパンで素材も待たなきゃいけない
強くなったって事より絵が変わるだけで嬉しかった

284: 名無しですよ、名無し!
虹の番人の初クリアは
ゾンビパに虹クリ詰め込んでクリアした思い出

285: 名無しですよ、名無し!
虹の番人はそのまま使ってたな

290: 名無しですよ、名無し!
根性で耐久しながらリリスの毒でじわじわ削ってたなあ虹番
懐かしいなもはや



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